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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.研发UE4制作相关工具插件;
    2.提高UE4画面效果,优化引擎性能,跟进研究修改UE4渲染管线;
    3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    4.优化项目流程框架,分析项目的性能瓶颈。

    职位要求:

    1.熟悉至少一种美术生产流程,包括模型、材质、动画、特效、灯光等;
    2.掌握一门编程语言,精通Shade编程,熟悉各种图形算法的优先;
    3.能魔改UE4渲染管线,满足多种画风需求的优先;
    4.能进行插件拓展,将C++ SDK接入UE4的优先;
    5.熟悉Intel Realsense,对SLAM算法有研究并能运用到项目中(定位、人脸识别等)的优先。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责直播平台礼物动效的设计及制作以及规范整理;
    2.迭代调整已有礼物,能够对于效果和资源的使用权重有把控;
    3.有带团队经验,优先有直播平台经验的人选。

    职位要求:

    1.熟练使用C4D、maya、AE、PS等设计软件;
    2.具备优秀的审美能力和动画特效设计能力及动画节奏掌握能力;
    3.有一定的手绘和插画功底,具备独立设计视觉效果的能力;
    4.良好的沟通能力和团队合作精神,思维活跃,有创意,对工作富有责任感积极主动;
    5.3~5年动画特效制作经验,具备SVGA礼物制作经验者优先。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据项目要求,负责使用Maya完成角色脸部表情绑定,骨骼的控制器制作;
    2.负责完成角色及衣服,道具等的绑定工作;负责角色头发和裙子的动力学骨骼绑定;
    3.对UE4引擎有一定的了解,熟悉Maya绑定对接UE4 的制作流程;
    4.在Python或MEL中编写脚本,促进工作流程改进和实现特定道具动画功能的绑定制作出解决方案。

    职位要求:

    1.拥有成熟的Maya绑定工作经验,同时熟悉C4D,Max,MMD等软件的绑定模块者优先;
    2.能根据要求完成项目中绑定架构与规则的规划,擅长角色和道具绑定;
    3.熟悉衣服布料的绑定和头发动力学绑定,并根据绑定和动画要求对模型布线提出规范性 修改避免变形或穿模;
    4.熟悉Mayamel、Python编程,有丰富的绑定编程经验,完成简单而有效的绑定设置,为动画环节提供良好的控制系统;
    5.熟悉动作捕捉系统的绑定规范优先。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.精通UE4,熟知角色,材质,动画,特效等引擎各个模块的核心工作流,能规划项目所需各类资源规范,跟进每个模块制作,把控产出效果。对领域前沿保持跟进,针对需求做出最优选择;
    2.熟练掌握UE4操作原理,基础扎实,逻辑思维能力突出;
    3.撰写UE4技术文档,优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率;
    4.配合程序优化美术资源,协助项目优化美术效果,优化效率。

    职位要求:

    1.具有3~5年以上UE4项目使用经验,从特效环节转全流程TA优先(可完成较复杂的特效制作如动力学、粒子等);
    2.熟练使用角色,材质,动画,特效等引擎各个模块操作方式及其关键注意点;
    3.对UE4有高度的热情和爱好,有较强的学习能力和解决问题能力,有责任心,良好的团队交流和协作能力。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.擅长UE4灯光渲染,根据氛围设计稿,在UE4中还原场景灯光氛围;
    2.把控场景整体氛围,调整材质灯光特效,最终渲染输出;
    3.跟后期合成团队紧密沟通,渲染输出高质量画面;
    4.完善UE4灯光模块,搭建灯光模板;
    5.优化UE4渲染输出模块框架,提高渲染画面质量,分析性能瓶颈。

    职位要求:

    1.具有优秀的审美能力和光影知识;
    2.精通UE4灯光渲染模块;
    3.精通两种以上三维灯光渲染制作软件,有影视灯光渲染经验,有一定美术功底,了解后期合成模块;
    4.善于沟通,适应性强,有较强的责任心和工作耐心,具有团队意识,创新意识和时间管理意识。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责CC直播游戏整体业务,参与流量分发,主播内容生产工具、探索新的主播用户互动玩法,设计对应的玩法和活动内容,并对产品最终的体验和活动效果负责;
    2.参与产品需求制定整个过程,制定明确的设计目标;
    3.在有限的时间及项目资源内,配合产品/开发工程师给出最合理的交互解决方案,并推动方案的落地;
    4.与上下游职位良好配合,向下游岗位精准传达设计思想;
    5.关注数据,通过数据分析、用户反馈跟踪等方式,评估项目上线后的效果,提出持续的改进计划;
    6.定期总结设计经验,乐于分享,推动提高团队的设计能力。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,工业设计、人机交互、设计艺术、计算机、心理学等相关专业;
    2. 2年以上互联网交互设计工作经验,并有成功案例;
    3. 熟悉Web、APP设计的相关流程,包括产品功能分析、用户角色分析、原型设计、数据分析等;
    4. 熟练使用矢量绘图应用软件、Axure 等软件输出高质量交互原型,清晰表达设计方案;
    5. 熟练运用交互设计各种方法,对交互设计理论有较深的了解和认识,对互联网产品的发展趋势保持关注;
    7. 具备良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达;
    8. 工作积极主动,有持续的热情和责任心,对设计品质有追求,善于团队合作,能承受高强度的工作压力;
    9.热爱游戏、对游戏行业/游戏用户群有深入了解者优先;
    10. 提交简历时还需同时提供个人作品集。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据项目要求,负责各类角色(人物或动物),场景,镜头等动画设计与制作;
    2.根据提供的角色模型使用Maya完成角色脸部表情绑定,骨骼的控制器制作;
    3.对UE4引擎有一定的了解,以及Maya绑定对接UE4的制作流程。

    职位要求:

    1.熟悉Maya、C4D等软件,了解UE4引擎;熟悉动画制作流程,能独立完成项目中绑定制作和动作设计;
    2.动画理论基础扎实,有良好的动作设计能力,有较强的镜头语言知识与制作经验;
    3.成熟的Maya绑定工作经验,能高效的制作角色的骨骼绑定与蒙皮,同时熟悉C4D,Max,MMD等软件的绑定模块的优先;
    4.需要有良好的执行力,主动的沟通能力,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据项目需求,负责3D场景美术资源(包括但不限于物件、建筑、载具)的制作及整合工作;
    2.了解并能适应各种美术风格的3D模型制作规范,可独立完成场景建模及贴图绘制工作,与上下游环节同学进行良好沟通高效合作;
    3.优化3D模型和贴图 ,减轻资源消耗;
    4.积累和共享场景制作经验,分享设计经验。

    职位要求:

    1.熟知PBR流程, 熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush,Substance Designer/Painter,
    Quixel,Photoshop等其他相关制作软件;对模型制作有良好的原画还原能力,模型布线,UV拆分合理;
    2.对UE4引擎有一定制作经验者优先;
    3.具有良好的场景设计、材质灯光处理能力,对色彩,光影,气氛有良好的控制力;熟悉Octane,阿诺德等渲染器优先;
    4.良好的沟通能力,发现问题能及时汇报,并合作解决制作过程中出现的问题。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责虚拟直播场景3D建模和修改,基于PBR流程制作贴图,负责UE4中的材质编写与调节,制作出符合视觉的材质以及美术场景库整理和优化;
    2.运用引擎资源做整合场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,准确表达场景氛围;
    3.负责在UE4引擎中进行场景编辑,包括地型、物件摆放、设置灯光、设置环境、特效等,营造完美的场景;
    4.根据项目需求搭建模型,并对模型、贴图材质进行优化,以适合在UE4等引擎中运行。

    职位要求:

    1.优秀的场景物件塑造能力、气氛把控能力、布置灯光,材质制作,地形编辑制作,场景气氛,如体积光、体积雾)丰富经验;
    2.对UE4各模块有一定了解,包括模型导入,材质,灯光,蓝图,特效,地编等方面,熟悉灯光渲染基本原理和应用,熟悉引擎镜头动画、定序器动画;
    3.熟知PBR流程,熟练运用Substance Painter绘制贴图;
    4.有良好的美感,了解分镜头、光线和色彩的运用;
    5.熟悉美术文件的优化整理和对接程序技术的优化;
    6.熟练掌握相关软件如3DMAX、MAYA、ZB、WorldCreator、QuixelMixer等模型,地形,材质制作等软件,配合完成项目的制作。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责各类视频模版包装制作,熟悉视频类型及相应制作流程;
    2.负责直播礼物,座驾等相关设计,能够独立完成相关的动效制作;
    3.包含分镜设计,角色动作设计、镜头动画设计和制作,后期特效及剪辑等。

    职位要求:

    1.影视、动画、美术类相关专业,了解并熟悉短视频的流行趋势,可把握不同风格视频的能力,有直播礼物设计相关经验优先;
    2.熟练掌握PS、AE、PR、C4D等相关设计软件,有UE4引擎工作经验者优先;
    3.熟练掌握动效设计,具有动画节奏把控能力,有良好的画面节奏感,有出色的创意和想象力;
    4.较强的沟通能力,逻辑思维清晰,具备良好的团队合作精神,具备独立思考能力。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.3D绑定师:使用Maya完成角色脸部表情绑定,骨骼的控制器制作、角色及衣服道具绑定、角色头发和裙子的动力学骨骼绑定,熟悉Maya绑定对接UE4的制作流程,在Python或MEL中编写脚本,促进工作流程改进和实现特定道具动画功能的绑定制作出解决方案;
    2.3D动作设计师:负责各类角色(人物或动物),场景,镜头等动画设计与制作,根据提供的角色模型使用Maya完成角色脸部表情绑定,骨骼的控制器制作,了解UE4以及Maya绑定对接UE4 的制作流程;
    3.UE4场景模型师:负责3D场景美术资源制作及整合,了解各种美术风格的3D模型制作规范,可独立完成场景建模及贴图绘制工作,优化3D模型和贴图 ,减轻资源消耗;
    4.UE4场景地编:负责虚拟直播场景3D建模和修改,负责UE4中的材质编写与调节,美术场景库整理和优化,运用引擎资源做整合场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,准确表达场景氛围,在UE4引擎中进行场景编辑,对模型、贴图材质进行优化,以适合在UE4等引擎中运行。

    职位要求:

    1.UE4场景模型师:熟知PBR流程,熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush,Substance Designer/Painter, Quixel,Photoshop等其他相关制作软件,对模型制作有良好的原画还原能力,模型布线,UV拆分合理,具有良好的场景设计、材质灯光处理能力,对色彩,光影,气氛有良好的控制力;
    2.3D绑定师:成熟的Maya绑定工作经验,同时熟悉C4D,Max,MMD等软件的绑定模块者优先,熟悉Maya;
    3.3D动作设计师:熟悉Maya,了解UE4引擎,同时熟悉C4D,Max,MMD等软件的绑定模块的优先。
    4.UE4场景地编:了解UE4各模块,包括模型导入,材质,灯光,蓝图,特效,地编等方面,熟练运用SubstancePainter绘制贴图,熟练掌握相关软件如3DMAX,MAYA,ZB,WorldCreator,QuixelMixer等模型,地形,材质制作等软件。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.包括网络和服务器等设备故障诊断,解决相关问题,为团队提供协助;
    2.专注于用户且工作有条理,具有网络、硬件及软件方面的基础经验。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机相关专业;
    2.了解日常办公设备和电脑软件的故障检测及排除;
    3.熟悉主流操作系统,掌握计算机网络相关基础知识;
    4.具有良好的语言表达能力和沟通技巧,能够在线或电话理解并解决客户方反馈的问题;
    5.具备良好的职业素养,遵守公司各项规章制度,服从上级管理要求;
    6.可尽快入职,实习至少3个月以上,每周到岗四天或以上。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.EFP系统整体线路安装调试;
    2.实时图文包装以及回放系统使用;
    3.各类广播级导播控台设置使用;
    4.电竞赛事直播音视频信号以及设备的调试接通;
    5.电竞赛事直播相关推流制作软件使用。

    职位要求:

    1.大专以上学历,影视、编导、动漫、传媒等相关专业,2年以上相关工作经验;
    2.熟悉直播导控设备以及软件的使用;
    3.了解直播前后期流程及制作原理;
    4.具有较好的沟通学习能力,以及团队配合意识;
    5.具有电竞赛事导播间字幕、VCR、音控、导播等岗位经验者优先。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.设计及制作角色的动画,包括面部表情、附件、道具动画;
    2.精细化修复动捕数据;
    3.动画数据处理及动画文件整理。

    职位要求:

    1.熟悉动画基础原理,了解MAYA动画模块;
    2.有良好动画感觉和设计能力、善于表演,有动画工作经验者优先;
    3.沟通能力强,做事认真细心,有责任心。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.能熟练使用AE,PR,PS等相关后期特效合成软件;
    2.参与赛事直播活动的前期准备、执行过程以及后期收尾;
    3.协调相关资源,解决各类现场突发需求和问题。

    职位要求:

    1.22届、23届毕业生,本科以上学历;
    2.具备良好的逻辑思维及沟通能力,对执行力的要求较高;
    3.有团队精神,了解直播行业,有小型或大型活动执行经验者优先;
    4.可尽快入职,每周可实习4天及以上,至少实习三个月。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.EFP系统整体线路安装调试;
    2.实时图文包装以及回放系统使用;
    3.各类广播级导播控台设置使用;
    4.电竞赛事直播音视频信号以及设备的调试接通;
    5.电竞赛事直播相关推流制作软件使用。

    职位要求:

    1.大专以上学历,影视、编导、动漫、传媒等相关专业,2年以上相关工作经验;
    2.熟悉直播导控设备以及软件的使用,具有现场多机位调度导播能力;
    3.了解直播前后期流程及制作原理;
    4.具有较好的沟通学习能力,以及团队配合意识;
    5.具有电竞赛事制作及广播电视节目经验者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责公会主播的招募,管理等运营工作,熟悉各平台策略玩法,对公会主播数,开播率,公会收入负责;
    2. 负责公会主播的培养和管理工作,推动公会主播在所属平台上升成长;
    3. 负责制定公会主播阶梯化成长激励运营政策;
    4. 负责收集精品公会相关政策,运营数据,输出竞品分析报告并及时对公会运营政策作出调整;

    职位要求:

    1.具备3年以上直播行业相关工作经验,在直播及项目管理有丰富的运营经验,熟悉国内直播市场;
    2.具有较丰富的主播和公会机构资源优先;
    3. 具有较强的沟通能力,主动积极的性格,成熟的团队管理能力;
    4.熟悉微博、贴吧、头条、抖音等社区及自媒体平台,网感强,了解当下热点。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 协助通用游戏 AI 设计;
    2. 负责团队合作对抗类游戏 AI 通用设计框架开发,具备可泛化、易实现、可定制、决策合理、可视化配置等特点;

    职位要求:

    1. 全日制硕士及以上学历,计算机和机器学习等相关专业优先考虑;
    2. 对游戏 AI 有一定深度的理解;
    3. 熟练掌握 python;
    4. 熟练使用 Qt 或其它可视化库者优先;
    5. 喜欢游戏及开发,了解游戏基本业务逻辑,对游戏开发有经验者优先;
    6. 在专业相关会议或期刊有论文发表者优先;
    7. 善于对问题进行高度逻辑性的分析和总结者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据网易游戏产品特征,进行赛事体系设计,赛事内容策划和项目管理;
    2.负责赛事在CC直播,网易大神以及相关平台上赛事功能以及活动运营策划;
    3.负责线上线下赛事项目管理工作,对赛事数据及赛事效果负责。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上电竞赛事/直播平台运营相关经验,熟悉网易游戏优先;
    2.热爱电竞赛事,有较强的策划以及项目管理能力;
    3.沟通能力以及抗压能力极强,有在较大压力下多部门协调运作能力;
    4.逻辑性强,善于总结,擅长数据分析和数据的呈现,根据数据分析的结果作出改进计划.

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏在海外(日本)电竞赛事品牌规划,电竞赛事运营策划及统筹;
    2.负责网易游戏电竞赛事方案的整体策划,根据不同赛事项目,策划具体的赛事方案,场地方案,推广宣传等;
    3.负责网易游戏电竞赛事在海外(日本)落地执行,供应商管理,战队管理,解说管理,KOL管理等。

    职位要求:

    1.有2年以上游戏在日本发行,运营,市场或商务工作经验,有日本赛事落地经验优先;
    2.热爱电竞竞技,对于日本游戏用户熟悉,在日本有一定KOL/供应商资源;
    3.项目管理能力强,沟通协调能力强,解决问题能力强。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏各产品电竞赛事品牌规划,电竞赛事运营策划及赛事生态运营;
    2.负责网易游戏各产品电竞赛事方案的整体策划,根据不同赛事项目,策划具体的赛事方案,场地方案,推广宣传等;
    3.负责网易游戏各产品电竞赛事落地执行,供应商管理,战队管理,解说管理,KOL管理等;
    4.负责网易游戏各产品电竞赛事生态构建,发展并完善赛事生态。

    职位要求:

    1.游戏行业或者电竞赛事行业3年以上从业经验,有完整的赛事落地经验;
    2.热爱电竞竞技,有过大型电竞赛事策划经验;
    3.项目管理能力强,沟通协调能力强,解决问题能力强。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责NeXT电竞赛事,梦幻手游巅峰赛等赛事的品牌传播策略,内容传播策略,营销策略的制定、沟通执行以及合作项目推广;
    2.负责赛事传播内容创意策划,与合作部门沟通,制作;
    3.负责沟通管理KOL、媒体合作方,高效完成话题和事件策划和执行;
    4.负责赛事与品牌方异业合作沟通,方案制定及执行。

    职位要求:

    1.3年以上市场营销经验,有专业的营销知识和策略能力,熟悉互联网/游戏营销行业经验者优先;
    2.合作拓展和沟通能力优秀,职业度高,逻辑清晰,具备出色的沟通和表达能力;
    3.热爱游戏或电子竞技,熟悉网易电竞赛事游戏产品,有一定的媒体、品牌BD合作、供应商资源和合作项目管理经验;
    4.敏捷的执行能力和积极的推动能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    • Assisted in product planning, responsible for the interaction design and implementation of the company's related products. Including but not limited to: relevant user portrait establishment, interaction model establishment, process and information architecture diagram;
    • Familiar with user experience analysis methods, cooperate with the team to analyze users and assist the product to improve user experience;
    • Responsible for interactive design display of products, including but not limited to: information architecture, low-fidelity prototype, high-fidelity prototype, interactive prototype display and product concept display;
    • Assist to follow up the feedback of product usage, and participate in product iteration, maintenance plan discussion and implementation.

    职位要求:

    • Bachelor degree or above, more than 2 years of Internet work experience, familiar with PC terminal, web terminal, mobile terminal interaction design;
    • Unity3D Engine experience will be a MUST;
    • Love design, love technology, love to play games. And to the Internet knowledge and information have certain insights;
    • Good self-motivated, strong learning ability and logical analysis ability, good at sorting and reflection;
    • Proactive, good sense of teamwork, organization and coordination, and logical analysis;
    • Fluent English, complete product project experience is preferred.
    • Could accept using English as the daily working language.

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据赛事项目特点,把控相关舞美、AV、灯光、直转播相关工作;
    2.管理赛事数据呈现及赛事OB方案的策划与迭代;
    3.沟通直播团队,把控现场整体效果,保证直播整体品质,统筹内容直播流程的内容完整性;
    4.根据赛事进度做出赛事阶段性报告、总结、提出合理化建议。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对多款竞技项目有深度了解;
    2.有大型演出,电视节目、演唱会、电竞赛事等导演导播经验,能够把控直播节目现场的调度,熟悉舞台直播转播环节,能快速调整应对现场紧急情况;
    3.熟悉音频调音配置及视频系统,能熟练操作视频控制台,对导播系统有较强的理解;
    4.有良好的团队协作和跨部门沟通能力,较强的语言表达以及理解能力,善于协调资源以及较强的项目推进能力;
    5.工作态度端正,能够承受较强的工作压力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Location: Guangzhou

    Job Description:
    1. Offer interaction ideas for products. Possess in-depth understanding of product functions and how to deliver them in the game
    2. Recognize limitations in game interaction, research independently and optimize game interaction, work on immersive interaction and offer smooth and pleasant user experience
    3. Collaborate with teams of UI Designers, Artists, and Engineers, ensure the final quality of product.
    4. Deeply understanding of interaction design, expert professional skills.
    5. Excellent teamwork with game designers throughout the design process, deliver design ideas with UI Artists and Engineers.

    职位要求:

    Job Requirements:
    1. Bachelor’s degree or above; excellent ability to make design ideas to reality
    2. Excellent understanding of design methodologies and flat style; excellent understanding of tactile experience, audio and visual experience, game interaction, art style, backstory and how to deliver the plot; good aesthetic taste;
    3. Above 2 years’ experience in mobile device or game UI/UX design area;
    4. Rich game experience and research experience in triple-A games, familiarity with FPS (shooter) game is a plus;
    5. Ability to grasp users’ requirement and logically analyze
    6. Expert insights for user needs and logistics
    7. Excellent visual, verbal and written communication skills
    8. Skilled in Photoshop, Illustration, Flash and other relevant software, Mastered in work flow, mockups methodologies
    9. Passion for user-centered design; Passion for games
    10. Strong ability to learn, observe, and catch the latest design trends
    11. Multilingual preferred.

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.开展电子竞技职业联赛联盟相关的行业标杆分析和商业策略研究,巩固联盟合作,为联盟及联盟成员提供最大化的价值回报;
    2.协调并利用内部和外部资源,与赛事业务部门及联盟成员一起推动联盟政策的迭代优化,并跟踪、量化、评估政策落地效果;
    3.及时发现、确认并汇报在联盟运作过程中遇到的问题、风险和变化,主导或协助消除联盟发展的障碍;
    4.承担联盟日常流程及资料的跟进管理,并能根据事业环境因素的变化对所负责工作不断优化,提升联盟运营效率;
    5.跟进联盟生态的规划管理及数据的监控与分析,按周期输出分析报告,不断优化联盟生态策略;
    6.跟进联盟赛事体系规划,并结合联盟发展需求进行迭代创新,保证赛事执行及赛事内容质量内容不断提升。

    职位要求:

    1.热爱电子竞技,对多款竞技项目赛事体系及电子竞技职业联赛有深度了解;
    2.本科及以上学历,体育行业管理相关专业优先;
    3.对项目管理有一定了解,拥有完成项目管理经验优先;
    4.具有一定的商务谈判能力、较强的应变能力及良好的沟通协调能力;
    5.目标导向,强执行力,具游出色的时间管理技能以及在紧迫的期限内高效工作的能力;
    6.逻辑分析能力优秀,沟通协作能力强,具备一定的演讲技能优先;
    7.协作能力强,工作态度端正,能够承受较强的工作压力;
    8.外语能力优秀者优先。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.熟悉TCP/IP、UDP网络相关协议与技术,熟悉基于Socket的网络通信编程和应用;
    2.参与需求分析,技术评估;
    3.熟悉单片机开发,熟悉基于51、AVR、STM32等MCU的程序编写;
    4.熟悉至少一种嵌入式操作系统,熟悉树莓派及Arduino开发;
    5.跨部门协作,推进项目进度,完成上级安排的其他任务。

    职位要求:

    1.本科或以上学历,物联网、电子信息工程、软件工程、自动化等相关专业;
    2.精通C/C++编程, 熟悉常用的数据结构, 编码规范良好;
    3.熟悉Linux多线程、多进程通信,并有成熟的开发经验;
    4.熟悉RS232/485、CAN、SPI、TCP/IP等常用总线通讯的原理及协议;
    5.有物联网行业经验优先;
    6.会UE4的优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    主要工作内容是根据给定的文本、图像、语音等材料,按照要求进行整理、标注和统计。
    职位要求

    岗位职责:

    1.根据给定的文本(日语)、图像、语音等材料,按照要求进行整理、标注和统计;

    2.工作效率高,保证标注结果的准确率、合格率;

    3.有效地汇报进度和反馈数据问题,善于与其他部门进行团队合作。

    职位要求:

    任职要求:

    1.全日制本科及以上学历,熟悉微软办公室套件的使用;

    2.日语N1级,读写熟练,有相关翻译经验者优先;

    3.对文本、图像等数据内容敏感,有良好的阅读理解能力;

    4.主动学习,沟通和表达顺畅,认真负责有耐心;

    5.具有安全保密意识,不传播工作内容;

    6. 有游戏经验者或有数据标注,知识库搭建、有编程经验者优先

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司移动端产品界面的游戏体验设计工程落地。
    2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。
    3.你将得到深入了解游戏体验设计及开发流程的机会,能力较强者可参与项目设计及各类工具、平台建设。

    职位要求:

    1. 设计、计算机、社会学等相关专业,有熟悉游戏开发者优先
    2. 需要具备良好的逻辑思维、学习能力、沟通能力以及一定的抗压能力。
    3. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等)
    4. 有Unity/Cocos等工具应用及开发经验者加分
    5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示个人能力即可)。
    6.面向2021年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习6个月(可保证长期者优先)

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 深度参与阴阳师相关游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者;
    3. 有1年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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